截圈指挥部精神大振,立马组织大量玩家组成时空剪切部队,分兵万千,朝着所有连营进发,试图一次性扫清所有敌方据点。
守望互助的超视距连营很快便遭受了灭顶之灾,藏在暗中的据点被打了个措手不及,在玩家悍不畏死的时空剪切自爆冲锋下接连毁灭,世界树安插在拦截圈附近的大量“钉子”被接连拔掉。
经过大半个月左右的鏖战,世界树终于放弃了失效的超视距连营战术,不再投放新的据点,任由三大文明扫清了扩张拦截圈与空间锚定轨道的障碍。
没了阻碍,空间锚定轨道陷入凝滞的扩张速度顿时解冻,重新朝着远处推进,持续逼迫世界树跳跃点远离拦截圈阵线。
而在接下来的数个月时间,两边小股部队碰撞的频率与烈度不断上升,战事越发激烈。
期间,世界树又进行了两次强攻,舰队规模皆为数百亿,引爆了两次大型战役。
这两次战役都是集团军作战,世界树并未派出高级战力兑子,单纯只是消耗三大文明的兵力。似乎在找到克制欧若拉的方法前,世界树不再让个体伟力参战,况且上次阵亡的强者也没有尽数复生,无法投入战场。
虽然世界树补充舰队与作战人员也要消耗资源,但由于世界树本身的特性,他们的资源利用率、资源开发率、资源再生速度与资源储备都远超三大文明,优势巨大,而两边都能快速暴兵,世界树的打算就是和三大文明对耗国力。
众多超A级参与了这两次大型战役,有欧若拉的照应,再加上世界树未派遣超A级,两次都是有惊无险,暂时无人战死。
数个月内,韩萧又提供了一些第一圣所蕴藏的战争科技,批量制造成品,配置给多个部队,在集团军作战中发挥出显著效果,使得三大文明的舰队战损降低了不少,以更低的成本击溃世界树的强攻军队。
而命运之子监控渠道也提前发现了这两次强攻的动员迹象,让三大文明有所防范,进一步降低了战损。
不过有了韩萧提供的特殊超视距探测装置,三大文明的监控范围与力度都产生了质变,不需要命运之子,也能发现世界树在拦截圈附近的绝大多数行动,这项重要技术迫使三大文明更改了一部分战略方案,不再因为探测方面的弱势而感到